Goblinleder: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]] | Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]] | ||
− | + | Leder (grob) [[ABild::file:Goblinleder.png]] | |
− | + | Leder [[ABild2::file:Goblinledercut.png]] | |
− | ====[[Schneidern 2.0]]==== | + | |
+ | ====[[Farbmischer Farben|Farbe]]==== | ||
+ | |||
+ | Lederfarbe: [[Gildenfarbe1::Datei:Goblinlederf.png]] | ||
+ | |||
+ | Farbcode: [[Farbcode1::099e]] | ||
+ | |||
+ | ====[[Schneidern 2.0]]/[[Basteln 2.0]]==== | ||
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::90]] | * Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::90]] | ||
− | =====Rüstungen===== | + | =====[[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]]===== |
− | + | '''physische Resistenz''' | |
− | * | + | * Typ Lederrüstung: [[LLR::20]] AR |
− | + | * Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::80]] AR | |
− | + | * Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::90]] AR | |
− | + | '''Elemetar Resistenzen''' | |
− | * | + | * Feuerresistenz: [[LRF::C]] |
− | + | * Wasserresistenz: [[LRW::D]] | |
− | * | + | * Erdresistenz: [[LRE::C]] |
− | + | * Luftresistenz: [[LRL::D]] | |
− | + | '''Lederrüstungsbonus''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * Feuerresistenz: [[ | ||
− | * Wasserresistenz: [[ | ||
− | * Erdresistenz: [[ | ||
− | * Luftresistenz: [[ | ||
* Bonus: [[LB::Glück]] | * Bonus: [[LB::Glück]] | ||
* Bonus: [[LB::]] | * Bonus: [[LB::]] | ||
=====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]===== | =====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]===== | ||
* Lederbonus Schild: [[LSB::]] | * Lederbonus Schild: [[LSB::]] | ||
− | + | * Feuerresistenz: [[LSF::B]] | |
− | + | * Wasserresistenz: [[LSW::B]] | |
− | + | * Erdresistenz: [[LSE::C]] | |
− | + | * Luftresistenz: [[LSL::C]] | |
− | |||
− | |||
− | * Feuerresistenz: [[ | ||
− | * Wasserresistenz: [[ | ||
− | * Erdresistenz: [[ | ||
− | * Luftresistenz: [[ | ||
====[[Schnitzen 2.0]]==== | ====[[Schnitzen 2.0]]==== | ||
* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Scharf]] | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Scharf]] | ||
Zeile 48: | Zeile 41: | ||
====Beschaffung==== | ====Beschaffung==== | ||
− | * Beschaffung: [[HSkill::]] | + | * Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]] |
− | * Ressourcenquelle: [[NFundort::Dieses Leder findet ihr | + | * Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::]] |
+ | * Ressourcenquelle: [[NFundort::Dieses Leder findet ihr wenn ihr den Gipfelgoblin anlockt, findet, ihn erlegt und dann häutet im Dungeon "Hallen der Dunkelheit". Um ihn anzulocken wird eine gewisse Menge an Edelsteinen einer Sorte benötigt.]] | ||
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | [[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] |
Aktuelle Version vom 12. Februar 2025, 09:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Goblinleder
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Farbe
Farbcode: 099e
Schneidern 2.0/Basteln 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 90
Rüstungen
physische Resistenz
- Typ Lederrüstung: 20 AR
- Typ beschlagene Lederrüstung: 80 AR
- Typ schwere Lederrüstung: 90 AR
Elemetar Resistenzen
- Feuerresistenz: C
- Wasserresistenz: D
- Erdresistenz: C
- Luftresistenz: D
Lederrüstungsbonus
- Bonus: Glück
- Bonus:
Schilde
- Lederbonus Schild:
- Feuerresistenz: B
- Wasserresistenz: B
- Erdresistenz: C
- Luftresistenz: C
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Scharf
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Präzise
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Haltbar
Beschaffung
- Beschaffung: Kürschnern 2.0
- Zerschneideskillhöhe:
- Ressourcenquelle: Dieses Leder findet ihr wenn ihr den Gipfelgoblin anlockt, findet, ihn erlegt und dann häutet im Dungeon "Hallen der Dunkelheit". Um ihn anzulocken wird eine gewisse Menge an Edelsteinen einer Sorte benötigt.