Wildleder: Unterschied zwischen den Versionen

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Verwendung: [[RSkill::Schneidern 2.0]], [[RSkill::Schnitzen 2.0]], [[RSkill::Basteln 2.0]], [[RSkill::Schreiben 2.0]]
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Relevant für: [[RSkill::Schneidern 2.0]], [[RSkill::Schnitzen 2.0]], [[RSkill::Basteln 2.0]], [[RSkill::Schreiben 2.0]]
  
Lederballen [[Datei:Wildleder.png]]
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Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]]
  
Lederlagen [[Datei:Wildledercut.png]]
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Leder (grob) [[ABild::file:Wildleder.png]]
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====Schneidern====
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Leder [[ABild2::file:Wildledercut.png]]
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50,0]]
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Werte der Lederrüstungen und beschlagenen Lederrüstungen
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====[[Farbmischer Farben|Farbe]]====
* physische Resistenz Lederrüstung: [[LLAR::12 AR]]
+
 
* physische Resistenz beschlagene Lederrüstung: [[LBAR::45 AR]]
+
Lederfarbe: [[Gildenfarbe1::Datei:Wildlederf.png]]
* Feuerresistenz: -
+
 
* Wasserresistenz: -
+
Farbcode: [[Farbcode1::0712]]
* Erdresistenz: [[LER::20]]
+
 
* Luftresistenz: -
+
====[[Schneidern 2.0]]/[[Basteln 2.0]]====
* Bonus: -
+
* Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50]]
* Bonus: [[LB::Glück 300 max. 300]]
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=====[[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]]=====
<onlyinclude>
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'''physische Resistenz'''
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]][[Kategorie:Leder]]
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* Typ Lederrüstung: [[LLR::12]] AR
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* Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::55]] AR
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* Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::65]] AR
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'''Elemetar Resistenzen'''
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* Feuerresistenz: [[LRF::]]
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* Wasserresistenz: [[LRW::]]
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* Erdresistenz: [[LRE::B]]
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* Luftresistenz: [[LRL::]]
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'''Lederrüstungsbonus'''
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* Bonus: [[LB::Glück]]
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* Bonus: [[LB::]]
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=====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]=====
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* Lederbonus Schild: [[LSB::]]
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* Feuerresistenz: [[LSF::C]]
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* Wasserresistenz: [[LSW::]]
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* Erdresistenz: [[LSE::B]]
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* Luftresistenz: [[LSL::C]]
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====[[Schnitzen 2.0]]====
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* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Federleicht]]
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* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]]
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* Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]]
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====Beschaffung====
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* Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]]
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* Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::40]]
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* Ressourcenquelle: [[NFundort::Wild]]
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[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 13:52 Uhr

Wildleder

Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0

Ressourcentyp: Leder

Leder (grob) file:Wildleder.png

Leder file:Wildledercut.png

Farbe

Lederfarbe: Datei:Wildlederf.png

Farbcode: 0712

Schneidern 2.0/Basteln 2.0

  • Verarbeitungsskillhöhe: 50
Rüstungen

physische Resistenz

  • Typ Lederrüstung: 12 AR
  • Typ beschlagene Lederrüstung: 55 AR
  • Typ schwere Lederrüstung: 65 AR

Elemetar Resistenzen

  • Feuerresistenz:
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz: B
  • Luftresistenz:

Lederrüstungsbonus

Schilde
  • Lederbonus Schild:
  • Feuerresistenz: C
  • Wasserresistenz:
  • Erdresistenz: B
  • Luftresistenz: C

Schnitzen 2.0

  • Lederbonus Bogen/Armbrust: Federleicht
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:
  • Lederbonus Bogen/Armbrust:

Beschaffung

  • Beschaffung: Kürschnern 2.0
  • Zerschneideskillhöhe: 40
  • Ressourcenquelle: Wild