Wildleder: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(→Farbe) |
|||
(18 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
===Wildleder=== | ===Wildleder=== | ||
− | + | Relevant für: [[RSkill::Schneidern 2.0]], [[RSkill::Schnitzen 2.0]], [[RSkill::Basteln 2.0]], [[RSkill::Schreiben 2.0]] | |
− | + | Ressourcentyp: [[RTyp::Leder]] | |
− | + | Leder (grob) [[ABild::file:Wildleder.png]] | |
− | + | ||
− | ====Schneidern==== | + | Leder [[ABild2::file:Wildledercut.png]] |
− | * Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50 | + | |
− | + | ====[[Farbmischer Farben|Farbe]]==== | |
− | + | ||
− | * | + | Lederfarbe: [[Gildenfarbe1::Datei:Wildlederf.png]] |
− | * Feuerresistenz: | + | |
− | * Wasserresistenz: | + | Farbcode: [[Farbcode1::0712]] |
− | * Erdresistenz: [[ | + | |
− | * Luftresistenz: | + | ====[[Schneidern 2.0]]/[[Basteln 2.0]]==== |
− | * Bonus: | + | * Verarbeitungsskillhöhe: [[SLSkillhöhe::50]] |
− | * Bonus: [[LB:: | + | =====[[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]]===== |
− | + | '''physische Resistenz''' | |
− | [[ | + | * Typ Lederrüstung: [[LLR::12]] AR |
+ | * Typ beschlagene Lederrüstung: [[LBR::55]] AR | ||
+ | * Typ schwere Lederrüstung: [[LSR::65]] AR | ||
+ | '''Elemetar Resistenzen''' | ||
+ | * Feuerresistenz: [[LRF::]] | ||
+ | * Wasserresistenz: [[LRW::]] | ||
+ | * Erdresistenz: [[LRE::B]] | ||
+ | * Luftresistenz: [[LRL::]] | ||
+ | '''Lederrüstungsbonus''' | ||
+ | * Bonus: [[LB::Glück]] | ||
+ | * Bonus: [[LB::]] | ||
+ | =====[[:Kategorie:Schild|Schilde]]===== | ||
+ | * Lederbonus Schild: [[LSB::]] | ||
+ | * Feuerresistenz: [[LSF::C]] | ||
+ | * Wasserresistenz: [[LSW::]] | ||
+ | * Erdresistenz: [[LSE::B]] | ||
+ | * Luftresistenz: [[LSL::C]] | ||
+ | |||
+ | ====[[Schnitzen 2.0]]==== | ||
+ | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::Federleicht]] | ||
+ | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | ||
+ | * Lederbonus Bogen/Armbrust: [[LSNB::]] | ||
+ | |||
+ | ====Beschaffung==== | ||
+ | * Beschaffung: [[HSkill::Kürschnern 2.0]] | ||
+ | * Zerschneideskillhöhe: [[BHSkillhöhe::40]] | ||
+ | * Ressourcenquelle: [[NFundort::Wild]] | ||
+ | [[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] |
Aktuelle Version vom 15. April 2024, 13:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wildleder
Relevant für: Schneidern 2.0, Schnitzen 2.0, Basteln 2.0, Schreiben 2.0
Ressourcentyp: Leder
Farbe
Farbcode: 0712
Schneidern 2.0/Basteln 2.0
- Verarbeitungsskillhöhe: 50
Rüstungen
physische Resistenz
- Typ Lederrüstung: 12 AR
- Typ beschlagene Lederrüstung: 55 AR
- Typ schwere Lederrüstung: 65 AR
Elemetar Resistenzen
- Feuerresistenz:
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz: B
- Luftresistenz:
Lederrüstungsbonus
- Bonus: Glück
- Bonus:
Schilde
- Lederbonus Schild:
- Feuerresistenz: C
- Wasserresistenz:
- Erdresistenz: B
- Luftresistenz: C
Schnitzen 2.0
- Lederbonus Bogen/Armbrust: Federleicht
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
- Lederbonus Bogen/Armbrust:
Beschaffung
- Beschaffung: Kürschnern 2.0
- Zerschneideskillhöhe: 40
- Ressourcenquelle: Wild