Summon
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Die Eigenschafften der Standart Summons:
- Reittiere: Es darf geraten werden! (Nein, es sind wirklich nur Reittiere)
- Ausdauernd/Tank: Erzeugt bei jedem Treffer zusätzliche Bedrohung beim Ziel. Hat 25% mehr Leben als "resistente" Summons.
- Resistent: Erzeugt bei jedem Treffer zusätzliche Bedrohung beim Ziel. Hat 60 Resistenzen in allen 4 Elementen.
- Schaden: Hat 66% mehr Min-Damage und 50% mehr Max-Damage im Vergleich zu Tank und Resistenten. Hat 25% weniger Leben als ein Resistenter.
- Fähigkeit: Sind vom Schaden her leicht unter "Schadens"-Summons, haben dafür aber Sonderfähigkeiten, wie beispielsweise den Gegner zu vergiften oder Steine werfen. (Anmerkung Schorty: Hier sehe ich im Code aber keinen Hinweis darauf, sondern basiere meine Aussage darauf, was da für Mobs in der Kategorie sind.)
- Elementar: Spezielle Kategorie, die je nach Elementar andere Fähigkeiten besitzen. Haben aber überwiegend die Werte von "Fähigkeit"-Summons. Erd-Summons haben Tank-Werte.
- Kleintiere: Sind nicht für den Kampf gedacht. Haben nur Minimalwerte, um nicht direkt bei Beschwörung tot zu sein und richten keinen nennenswerten Schaden an.