Suche mittels Attribut

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Diese Seite stellt eine einfache Suchoberfläche zum Finden von Objekten bereit, die ein Attribut mit einem bestimmten Datenwert enthalten. Andere verfügbare Suchoberflächen sind die Attributsuche sowie der Abfragengenerator.

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „TBeschreibung“ mit dem Wert „Läuterung gewährt kurzzeitig Immunität gegen negative Effekte.“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

Hier sind 26 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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Liste der Ergebnisse

  • Dunkle Energie  + (Höllenfeuer generiert 2 Gebetskraft, wenn es ein Ziel trifft.)
  • Heilige Aura  + (Hüllt das Ziel in heilige Energie, die gegen eine Ausgewählte Art von Schaden schützt: Physisch, Elemente oder Flüche. Benötigt 30 Gebetskraft.)
  • Harnisch des A'Groniam  + (Hüllt das Ziel in unheilige Energie, die gegen eine ausgewählte Kategorie schützt: Physisch, Magisch oder Flüche. Benötigt 30 Gebetskraft.)
  • Einzelheiten  + (Identifizieren zeigt bei einigen Gegenstandsarten (Kleidung, Waffe, Rüstung) mehr Informationen zu dem Gegenstand an: Haltbarkeit, Farbe, permanente Verzauberung. Diese zusätzlichen Informationen werden beim Aufschreiben nicht gespeichert.)
  • Astaroths Augen  + (Ist das Ziel eine andere Person, blickt eiIst das Ziel eine andere Person, blickt ein Auge Astaroths on seine Seele und fügt ohm furchtbare Schmerzen zu. Wirke das Gebet auf dich selbst oder den Gebetsbuch um deinen Körper zurückzulassen und ein unsichtbares Auge Astaroths zu kontrollieren, das am ausgewählten Zielort entsteht. Du kannst immernoch hören was in der Nähe deines Körpers gesagt wird und ihn sprechen und emoten lassen. Erneutes anwählen des Gebets beendet diesen Effekt. Benötigt 30 Gebetskraft. 10 Sekunden Abklinzeit wenn es Schaden verursacht.den Abklinzeit wenn es Schaden verursacht.)
  • Meister des unbändigen Sturms  + (Jeder Elementarzauber hat die Chance abhänJeder Elementarzauber hat die Chance abhängig von seiner Zauberzeit, einen Blitz im Element des Zaubers auf das Tiel auszulösen. Löst der Zauber keinen Blitz aus, erhöht sich die Chance für den nächsten Zauber. Dieser Effekt ist nur bei Zaubern der Zirkel 4-8 aktiv. ist nur bei Zaubern der Zirkel 4-8 aktiv.)
  • Offenbarung  + (Jedes betroffene Ziel von "Göttlicher Energie" erhält zusätzlichen Schaden oder Heilung über 10 Sekunden.)
  • Sein Wille  + (Jedes betroffene Ziel von Asmodans Zorn erhält zusätzlichen Schaden oder Heilung über 10 Sekunden.)
  • Ritualist  + (Lege einen Ort fest, an dem du das Ritual Lege einen Ort fest, an dem du das Ritual ausführen kannst. Das Ausführen des Rituals verbraucht 100 Einheiten jeder Reagenzie deiner Klasse (115 bei Kundigen und Astralmagier), um 1000 gespeicherte Energie zu erzeugen. Gewirkte Zauber verbrauchen diese Energie, bevor sie Reagenzien verbrauchen.Energie, bevor sie Reagenzien verbrauchen.)
  • Weg des Lichts (Paladin-Priester)  + (Legt deine Position als Reisepunkt fest odLegt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den "Weg Ziele:" Seiten des Gebetsbuches um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Herrn aufsuchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.uchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.)
  • Paladin-Priester 2.0  + (Das wirken von Segen gewährt dem Priester zusätzlich einen Bonus auf seine Rüstung. Dieser Effekt besteht auch, wenn der Segen entfernt wird.)
  • Weg am Abgrund (Wächter)  + (Legt deine Position als Reisepunkt fest odLegt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von Verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den nächsten Seiten, um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Namenlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.nlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.)
  • Weg des Lichts (Paladin)  + (Legt deine Position als Reisepunkt fest odLegt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den ""Weg Ziele:"" Seiten des Gebetsbuches um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Herrn aufsuchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.uchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.)
  • Paladin 2.0  + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.)
  • Weg am Abgrund (Wächter-Priester)  + (Legt eine Position als Reisepunkt fest odeLegt eine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von Verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge am Ende des Buches, um Punkte festzulegen oder anzuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen musst du einen Altar des Namenlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.nlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.)
  • Schwarze Hand (Wächter)  + (Legt einen starken Fluch auf das Ziel, derLegt einen starken Fluch auf das Ziel, der Stärke, Geschick und Intelligenz verringert. Erhöht zusätzlich den Schaden des Wächters für kurze Zeit. Benötigt 15 Gebetskraft. Kann nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein und hat keinen negativen Effekt auf Wächter und Wächterpriester.en Effekt auf Wächter und Wächterpriester.)
  • Schwarze Hand (Wächter-Priester)  + (Legt einen starken Fluch auf das Ziel, derLegt einen starken Fluch auf das Ziel, der Stärke, Geschick und Intelligenz verringert. Erhöht zusätzlich den Schaden des Priesters für kurze Zeit. Benötigt 10 Gebetskraft. Kann nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein und hat keinen negativen Effekt auf Wächter und Wächter-Priester.n Effekt auf Wächter und Wächter-Priester.)
  • Wächter-Priester 2.0  + (Bei Aktivierung wird der nächste Harnisch des A'Groniam auf alle Verbündete, oder Schwarze Hand auf alle Feinde des Priesters, um das Ziel gewirkt.)
  • Läuterung (Wächter)  + (Läutert das Ziel mit unheiliger Energie und entfernt negative Effekte. Benötigt 10 Gebetskraft.)
  • Wächter 2.0  + (Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.)
  • Gegenfluch  + (Läuterung gewährt kurzzeitig Immunität gegen negative Effekte.)
  • Dunkle Herrschaft (Wächter)  + (Läutet eine Zeit der Dunkelheit ein und verringert die Helligkeit in einem grossen Bereich um mehrere Stufen für 30 Minuten. Benötigt angelegte Wächterrüstung (Wächter) oder angelegtern Priesterstab (Priester), 30 Minuten abklingzeit.)
  • Wächter 2.0  + (Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.)
  • Dunkle Herrschaft (Wächter-Priester)  + (Läutet eine Zeit der Dunkelheit ein und verringert die Helligkeit in einem großen Breich um mehrere Stufen für 30 Minuten. Benötigt angelegten Priesterstab, 30 Minuten Abklingzeit.)
  • Wächter-Priester 2.0  + (Bei Aktivierung wird der nächste Harnisch des A'Groniam auf alle Verbündete, oder Schwarze Hand auf alle Feinde des Priesters, um das Ziel gewirkt.)
  • Meister des Kreislaufs  + (Meister des Kreislaufs: Das Wirken eines pMeister des Kreislaufs: Das Wirken eines positiven Zaubers erhöht die Wirkung von negativen Zaubern und umgekehrt für 12 Sekunden. Zauber die in keine von beiden Kategorien fallen, erhalten immer einen Bonus. Dieser Effekt ist nur bei Zaubern der Zirkel 4-8 aktiv. ist nur bei Zaubern der Zirkel 4-8 aktiv.)
  • Entschlossenheit  + (Monster, die von "Heilige Herausforderung" betroffen sind, erleiden zeitweise mehr Schaden durch die Angriffe des Paladins.)
  • Kombo-Angriff  + (Nach einem erfolgreichen Schildstoss fügt dein nächster normaler Angriff innerhalb von 6 Sekunden dem Ziel zusätzlichen Schaden zu und verringert dessen Rüstung für kurze Zeit.)
  • Belials Antlitz  + (Nimm das Aussehen des Ziels an oder ein zufälliges Aussehen wenn du selbst das Ziel bist. Der Effekt verlängert sich automatisch solange du genug Gebetskraft hast oder ihn durch erneutes Anwählen des Gebets beendest. Benötigt 20 Gebetskraft.)
  • Leviathans Körper  + (Nimm die Form eines unheiligen Wesens deiner Wahl an. Erhöht für die Dauer der Verwandlung verschiedene Eigenschaften. Benötigt 40 Gebetskraft.)
  • Trautes Heim  + (Nirgendwo ist es so schön wie Zuhause. MitNirgendwo ist es so schön wie Zuhause. Mit diesem Talent kannst du einen Gewünschten Ort (ausserhalb von Dungeons) als deinen Heimatort festlegen und einmal alle 60 Minuten kostenlos dorthin zurückkehren. Die Funktionsweise ähnelt einer Edelsteinrune, muss jedoch nicht aufgeladen werden.Reguläre Ziele wären neben Wohnhaus und Gildengelände auch die allgemeinen Reiseziele die per Reiserune erreichbar sind.seziele die per Reiserune erreichbar sind.)
  • Bogenschütze  + (Pfeile und Bolzen die du abfeuerst, haben eine höhere Chance nicht zu zerbrechen. Deine Chance getroffen zu werden ist verringert. Ermöglicht den Einsatz von Bogenschützen Fähigkeiten.)
  • Armbrustschütze  + (Pfeile und Bolzen, die du abfeuerst haben eine höhere Chance nicht zu zerbrechen. Deine Chance getroffen zu werden ist verringert. Ermöglicht den Einsatz von Armbrustschützen Fähigkeiten.)
  • Inneres Licht (Paladin)  + (Projeziert das Licht im Inneren des Paladins nach Aussen und erhällt einen Bereich um ihn herum. Erneutes Anwählen oder ablegen der Rüstung beendet den Effekt.)
  • Paladin 2.0  + (Entfesselt das Licht im Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.)
  • Inneres Licht (Paladin-Priester)  + (Projeziert das Licht im Inneren des Paladins nach Aussen und erhällt einen Bereich um seinen Priesterstab herum. Erneutes Anwählen oder ablegen des Priesterstabes beendet den Effekt.)
  • Paladin-Priester 2.0  + (Das wirken von Segen gewährt dem Priester zusätzlich einen Bonus auf seine Rüstung. Dieser Effekt besteht auch, wenn der Segen entfernt wird.)
  • Heiliger Schutz (Paladin-Priester)  + (Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.)
  • Schild der Entropie (Wächter-Priester)  + (Projeziert ein Schild aus dunkler Energie auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhälst du Gebetskraft basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.)
  • Schild der Entropie (Wächter)  + (Projeziert ein Schild aus dunkler Energie Projeziert ein Schild aus dunkler Energie auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhälst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt mindestens 10 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.u 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.)
  • Heiliger Schutz (Paladin)  + (Projeziert ein Schild aus purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.)
  • Göttliche Energie  + (Ruft die Macht des Herrn herab auf ein ZieRuft die Macht des Herrn herab auf ein Ziel. Alle Charaktere in einem großen Bereich um das Ziel erleiden Schaden wenn sie Feinde des Preisters sind, oder sie werden geheilt wenn sie Verbündete (Party) sind. Benötigt 35 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.t 35 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.)
  • Amodans Zorn  + (Ruft die Macht des Namenlosen herab auf ein Ziel. Alle Charaktere in einem großen Bereich um das Ziel leiden Schaden wenn sie Feinde des Priesters sind, oder werden geheilt wenn sie Verbündete sind. Benötigt 35 Gebetskraft.)
  • Heiliges Licht (Paladin)  + (Ruft ein heiliges Licht hervor das auf das Ziel niedergeht. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es heiligen Schaden. Benötigt mindestens 10 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.)
  • Heiliges Licht (Paladin-Priester)  + (Ruft ein heiliges Licht hervor das auf das Ziel niedergeht. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft.)
  • Schutzengel  + (Ruft einen Schutzengel an die Seite des ZiRuft einen Schutzengel an die Seite des Ziels. Dieser folgt dem Ziel für 30 Sekunden und heilt ihn um einen hohen Betrag wenn er tötlichen Schaden erleiden würde. Wenn sich das Ziel zu weit vom Engel entfernt oder die Heilung eintritt, verschwindet der Engel wieder. Benötigt 30 Gebetskraft, 60 Sekunden Abklingzeit.t 30 Gebetskraft, 60 Sekunden Abklingzeit.)