Ackerbau

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Mit dem Ackerbausystem können Felder bestellt und mit wenig Aufwand Rohstoffe gewonnen werden. Das Ackerbausystem ist nur von Charakteren mit dem Talent Farmer nutzbar.

Vorraussetzungen

Um einen Pachtvertrag für einen Acker abschließen zu können, wird das Talent Farmer benötigt.

Werkzeuge

  • Saatgutbeutel: Ist vom Schneider herstellbar, hat zwischen 50 und 200 Anwendungen (je nach verwendetem Material).
  • Saatgut: Kann mit einer Pflanzenmühle aus Nutzpflanzen gewonnen werden.
  • Sense: Zum Ernten (vom Schmied herstellbar).
    • Jede Sensenanwendung reduziert die Haltbarkeit der Sense, kann aber, wie jedes andere Werkzeug auch, repariert werden. Man erntet immer 3x3 Tiles auf einmal ab.


Äcker

  • Äcker können aktuell nur gepachtet werden. Es gibt sie in unterschiedlichen Größen von 12 bis 42 Tiles.
    • Das System funktioniert ähnlich wie Mietkisten für Miethäuser/-wohnungen:
    • Ihr zahlt pro Tag eine von der Ackergröße abhängige Pacht.
    • Pachtet ihr den Acker, werdet ihr automatisch für die Dauer der Pacht als Owner für diese Zone eingetragen und könnt dort Ackerbau betreiben.
  • Es können dort nur Pflanzen ausgesät und geerntet werden, wo der Charakter als Owner in der Zone/im Hausmenü eingetragen ist. Dadurch sind die Pflanzen vor Diebstahl gesichert.
    • Durch Zufügen von Miteigentümern via Hausmenü könnt ihr zusätzliche Hilfskräfte zum Gießen autorisieren.


Anbau

  • Es können derzeit nur Nutzpflanzen (siehe entsprechende Kategorie in der Saatgutkiste) auf dem Acker gepflanzt werden.
  • Um auf dem Acker ausgesät werden zu können, muss das Saatgut vorher in einen Saatgutbeutel gefüllt werden.
  • Pro Ackertile kann nur eine Pflanze wachsen.
  • Pflanzen auf dem Acker müssen nicht, wie bei Topfpflanzen üblich, gegen Parasiten, Krankheiten, etc. behandelt werden. Nur gießen ist notwendig.
  • Pflanzen auf dem Acker müssen, wie gewohnt, auch täglich gegossen werden.
  • Eine Pflanze auf dem Acker braucht nur 4 Tage um auszuwachsen.
    • Der Anbau kann mit Grüner Daumen beschleunigt werden, aber nicht mit Dünger.
Ackerbau ertrag.jpeg

Ernte und Ertrag

  • Ernte:
    • Eine Pflanze kann nur ein einziges Mal geerntet werden.
  • Ertrag:
    • Eine ausgewachsene Pflanze liefert zwischen 20 und 100 Rohstoffeinheiten (Reags, Baumwolle, Salat, ...).
    • Die Menge ist abhängig vom Naturkunde-Skill.
    • Eine Pflanze kann zwar schon geerntet werden, sobald sie ausgewachsen ist, der volle Ertrag kann aber erst nach etwas längerer "Reifezeit" erzielt werden:
      • An Tag 1 und 2 liegt der Ertrag erst bei 50 %.
      • An Tag 3 liegt der Ertrag bei 75 %.
      • Ab Tag 4 liegt der Ertrag bei 100 %.

Skills

  • Der Gain für Pflanzenzucht 2.0 ist auf dem Acker erheblich geringer als bei Topfpflanzen, da der Aufwand geringer ist und die Interaktionsmöglichkeiten limitierter sind. Dafür geht's halt über Masse.
  • Der Ertrag ist abhängig vom Skill Naturkunde 2.0.

Mengen-Beschränkung

  • Pro Player kann nur ein Acker gepachtet werden.
  • Die Ackerpflanzen zählen nicht zur Maximalzahl der 40 Topfpflanzen. (siehe Pflanzenzucht 2.0 dazu)
  • Von einem GM kann ein Pfleger eingesetzt werden, dieser kann wieder Felder betreiben. (Achtung: Pacht kann er nicht zahlen!)


Bekannte Fehler

  • Flachs kann nicht geerntet werden, auch Samen gibt es keine. Baumwolle ist vorerst ein guter Ersatz.
  • Manche Nutzpflanzen (Ausnahme: "Reagenzien"; auf jeden Fall Pilze, Kakao und ähnliche) reifen zu schnell.
    • Memo: Orte, wo solche Äcker zu finden sind, hinterlegen: Nebelhafen