Stats
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Allgemeines
Stats ist das englische Wort für Attribute.
Die Attribute gehören zum Grundgerüst eines jeden Charakters. Sie teilen sich auf in Stärke (Str), Geschicklichkeit (Dex) und Intelligenz (Int).
Verteilung der Stats
Alle erwachsenen Charaktere haben direkt nach der Charerstellung einen Maximalwert von 100 für jedes einzelne Attribut.
- Str 100 (max)
- Dex 100 (max)
- Int 100 (max)
Die Summe der erreichbaren Statspunkte beträgt für jeden Charakter 250.
Das bedeutet in der Praxis, dass 250 Statspunkte mit unterschiedlicher Gewichtung auf die drei Attribute verteilt werden können.
- Beispiel 1: Str 100 | Dex 100 | Int 50
- Beispiel 2: Str 60 | Dex 100 | Int 90
- Beispiel 3: Str 80 | Dex 70 | Int 100
Spezialisierung der Attribute durch das XP-System
Jeder Charakter hat die Möglichkeit, sich durch durch die Talente Maximale Intelligenz, Maximale Stärke und Maximales Geschick in Summe vier mal auf ein Attribut zu spezialisieren.
Wenn ihr euch auf ein Attribut wie Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz spezialisiert, erhöht sich der Maximalwert dieses Attributes um 5 Punkte. Sobald ihr eine Attributsspezialisierung ausgewählt habt, könnt ihr diese hiernach um eine weitere Stufe erhöhen und somit um weitere 5 Punkte steigern, oder eine oder eine Attributsspezialisierung steigern. Die Spezialisierung der Attribute verwaltet ihr über das Charakter >>> Talente-Menü.
Wichtig: Die Summe der verfügbaren Attributspunkte erhöht sich dabei nicht. Das Maximum bleibt weitehrin bei 250 Punkten. Der maximale Wert der einzelnen Attribute kann gesteigert werden, die maximale Summe der Attribute bleibt gleich.
Möglich sind dann beispielsweise folgende Konstellationen:
- Beispiel 1: Str 120 | Dex 95 | Int 35 (4x Str-Spezialisierung)
- Beispiel 2: Str 110 | Dex 110 | Int 30 (2x Str-Spezialiserung und 2x Dex-Spezialiserung)
- Beispiel 3: Str 100 | Dex 30 | Int 120 (4x Int-Spezialisierung)
Fixieren der Stats
Nachdem ihr den gewollten Maximalwert eines Statuswerts erreicht hat, bietet es sich für euch an, in der Statusanzeige durch einfaches Klicken auf den nach oben zeigenden Pfeil ein Schloss davor setzen, um den jeweiligen Wert vom Steigen bzw. Fallen abzuhalten. Das heißt: Sobald ein Attribut euren gewünschten Maximalwert erreicht hat, fixiert ihr den Wert mit dem Schloss.
Habt ihr versäumt das Schloss zu setzen, kann man seine eigenen Stats selbst regulieren. Der Befehl dazu lautet .stats. Hier drückt ihr auf den jeweiligen Button vor dem gewünschten Wert und setzt ihn somit um jeweils 1 herunter, bis ihr euren Wunsch-Wert erreicht habt.
Habt ihr mit euren Attributen die Gesamtsumme vom 250 erreicht, solltet ihr eure Stats unbedingt fixieren. Andernfalls wird bei einem Stats-Gain (bspw. Int) ein zufälliger anderer Wert wieder herabgesetzt (bspw. Str).
Bedeutung und Auswirkung
Stärke
- Lebenspunkte
- Tragkraft
- Ausrüstbare Gegenstände
- Fail bei Zaubern
Geschicklichkeit
- Angriffsgeschwindigkeit
- Ausdauer
Intelligenz
- Magieschaden
- Mana