Kochen 2.0
Inhaltsverzeichnis
Talente Kochen
Gourmet | Deine Gerichte erhalten einen Bonus auf Sättigungsgrad und Dauer der Wirkung (sofern vorhanden), abhängig von deinen Fähigkeiten. |
Koch | Das Kochen von Essen in grosser Menge erhöht die Ausbeute, abhängig von deinen Fähigkeiten. Du kannst mehr Zutaten für deine Gerichte verwenden, abhängig von deinen Fähigkeiten. |
Werkzeuge
Werkzeuge die bei Kochen 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.
Zutaten und Wirkung
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Wirkung von Zutaten
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vorgefertigten Rezepte
Zwischenprodukte | Aussehen | Skill | Material | Herstellungshinweise |
---|---|---|---|---|
Krug Milch | Datei:Krugmilch.png | 0,1 | 1 Glaskrug | Ein Krug gesunder Milch. Verwende einen Melkeimer um eine Kuh oder Ziege zu melken. Benötigt ausserdem einen Glaskrug. |
Krug Wasser | Datei:Krugwasser.png | 0,1 | 1 Glaskrug, 1 Wasser | Einfaches Wasser um es beim Kochen zu verwenden. Verwende einen Glaskrug auf eine Wasseroberfläche um ihn zu füllen. |
Käse | Datei:Kaese.png | 50 | 2 Krug Milch, 1 Salz | Aromatischer Käse, hergestellt aus Milch und Salz. Benötigt zur Herstellung einen Kochtopf. |
Mehl | ![]() | 30 | 1 Weizenbündel, 1 Stoff | Ein Sack Mehl, hergestellt aus Weizen. Verwende eine Mühle um ein Weizenbündel zu Mehl zu verarbeiten. Benötigt eine Lage Stoff um es zu verpacken. |
Schokolade | Datei:Schokolade.png | 60 | 2 Kakao, 1 Zucker | Eine leckere Süßspeise die auch zum Kochen verwendet werden kann. Hergestellt aus der seltenen Zutat Kakao und Zucker, gekocht in einem Kochtopf. |
Teig | Datei:Teig.png | 30 | 1 Mehl, 1 Krug Wasser, 1 Eier | Ein einfacher Teig aus Wasser, Mehl und Eiern. Verwende das Mehl mit einem der anderen Zutaten um es herzustellen. |
Zucker | Datei:Zucker.png | 50 | Zuckerrübe | Doppelklick auf die Zuckerrübe, ein Topf muss im Backpack vorhanden sein |
Kochhinweise
Hinweis 1 Es kann RP-Essen hergestellt werden. Hierbei werden bis zu 8 Zutaten verwendet welche aber keine Wirkung haben. Zusätzlich lässt sich ein Text von 200 Zeichen zu dem Essen erfassen.
Hinweis 2 Wenn eine Kochzutat mit einer Zutat, welche "Intensiv" freisetzt, genutzt wird, und zwei weitere, welche von diesem Intensiv gepusht werden, wird nur der Effekt der ersten Zutat verstärkt.
Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Rüstungs-Bonus
Effekt: Erhöhte Lebenspunkteregeneration, aber kein Rüstungsbonus
Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist: Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Glücks-Bonus