Musizieren 2.0
Inhaltsverzeichnis
Das Liederbuch
Im Liederbuch gibt es Lieder welche einen Engineeffekt haben.
Liederbücher sind von entscheidender Bedeutung für den Barden, denn sie beinhalten nicht nur seine Rollenspiellieder, sondern dienen auch als wertvolle Quelle der Inspiration für seine Liederarten Ermutigen, Beruhigen und Provozieren.
Hauptseite des Liederbuchs
Iconleiste
Über den Index kann man die Iconleiste 1 bis 3 auswählen, die man auch über die Charakteroptionen auswählen und ändern kann.
Musikstücke
Hier kann man auswählen, ob man Musikstücke erlernen möchte, sowie die bereits erlernten Stücke für das entsprechende Instrument auswählen.
Musik erlernen
Vorraussetzung
Ab RP-Level 10 kannst du hier ein Musikstück erlernen. Für jedes weitere Musikstück benötigst du 3 weitere RP Level sowie 100 Minuten Musikspielzeit, die sich ansammelt, wenn du vor anderen Spielern deine Musik spielst. (Lieder für XPF, Ermutigen, Beruhigen und Provozieren zählen hier nicht dazu.)
Für die Harfe, die Laute und die Trommel gibt es jeweils verschiedene Lieder, die im Rollenspiel gespielt werden können.
Kleiner Tipp: Wenn man auf das Fragezeichen klickt, kann man sich die Lieder anhören.
Lieder
Partyverwaltung
In der Partyverwaltung kann man seine Verbündeten und auch seine Feinde eintragen.
Die Verbündeten erhalten auch das gespielte Lied, selbst wenn sie nicht in der Party sind.
Die Lieder des Liederbuches
Ermutigen
Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
---|---|---|---|---|---|
Tanz des Widders | ![]() | 10 | Ermutigen | 801 | Ein schnelles ermutigendes Lied, um die Ausdauer der Verbündeten zu regenerieren. |
Rhythmus des Lebens | ![]() | 30 | Ermutigen | 802 | Ein rhytmisches Lied über Mut und Leben beschleunigt die Wundheilung der verbündeten. |
Festigender Klang | ![]() | 50 | Ermutigen | 803 | Festigende mutige Klänge erhöhen die Konzentration der Verbündeten, um Mana zu generieren. |
Melodie des Windes | ![]() | 70 | Ermutigen | 804 | Ein ermutigendes Lied über die Winde erhöht die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit der Verbündeten. |
Symphonie vergangener Tage | ![]() | 90 | Ermutigen | 805 | Ein Lied über den Mut vergangener Tage erhöht die Efektivität der Verbündeten mit Waffen und Zaubern. |
Beruhigen
Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
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Aufmunternde Verse | Datei:Aufmunterndeverse2.png | 20 | Beruhigen | 821 | Ein beruhigendes und aufmunterndes Lied verringert erlittenen Schaden der Verbündeten. |
Singspiel der Natter | ![]() | 40 | Beruhigen | 822 | Ein verspieltes und beruhigendes Lied verringert bei Verbündeten die Wirkung von Gift, immunisiert dagegen und entfernt Halluzinationen. |
Poesie des Schönen | ![]() | 60 | Beruhigen | 823 | Ein ruhiges Lied über die Schönheit des Lebens erhöht das Glück der verbündeten. |
Heldengesang | ![]() | 70 | Beruhigen | 824 | Ein ruhiges Lied über Helden entfernt Paralyse-Effekte von Verbündeten und macht zeitweise immun dagegen. |
Ode an den Traum | ![]() | 80 | Beruhigen | 825 | Ein ruhiges Lied um die verbündeten zu inspirieren und sie schneller Fähigkeiten erlernen zu lassen. Wirkt nicht auf musizieren. |
Provozieren
Icon | Skill- höhe | Liederart | WirkenNr/ Zaubernummer | Wirkungsbeschreibung | |
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Ballade der Ruhmreichen | Datei:Balladederruhmreichen.png | 25 | Provozieren | 841 | Ein Provokantes Lied über den Ruhm des Gegners. Erhöht Ruhm und Kopfgeld von Monstern, wenn diese im Kampf fallen. Wirkt nicht auf Spieler oder deren Begleiter. |
Spielmannsfluch | Datei:Spielmannsfluch2.png | 45 | Provozieren | 842 | Ein Provokantes furchterregendes Lied, welches feindliche Monster (im Kampf) zurückschrecken lässt und schwächere Monster in die Flucht schlägt. Wirkt nicht auf Spieler. |
Hypnotische Melodie | Datei:Hypnotischemelodie.png | 65 | Provozieren | 843 | Eine Provokante hypnotische Melodie lässt die Gegner beinahe einschlafen und verringert deren Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. |
Lied des Todes | Datei:LieddesTodes.png | 85 | Provozieren | 844 | Ein Lied über den Tod provoziert die Gegner und erhöht ihren erlittenen Schaden. |