Alchemie 2.0
Version vom 22. Juli 2023, 19:50 Uhr von Burdelan (Diskussion | Beiträge)
Heilmischung
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Heilt-, Ausdauer- und Manatränke haben eine erhöhte Wirkung.
Giftmischung
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Gifte und Gegengifte haben eine erhöhte Wirkung.
Stärkung
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Tränke, die Satuswerte erhöhen, haben eine um erhöhte Dauer.