Alchemie 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachdem das Rezept erfolgreich geschrieben wurde, kann dieses als loses Blatt verwendet werden oder in das Buch des Alchemisten eingefügt werden.
 
Nachdem das Rezept erfolgreich geschrieben wurde, kann dieses als loses Blatt verwendet werden oder in das Buch des Alchemisten eingefügt werden.
  
Zu beachten ist hierbei das nach der Verwendung eines Trankes eine Abklingzeit aktiviert wird welche höher ist je mehr Zutaten verwendet werden.
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Es ist zu beachten, dass nach dem Gebrauch eines Tranks eine Abklingzeit aktiviert wird, die umso länger ist, je mehr Zutaten verwendet wurden.
  
 
===Werkzeuge===
 
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Version vom 23. Januar 2024, 13:44 Uhr

Talente Alchemie

GiftmischungDeine hergestellten Gifte und Gegengifte haben eine erhöhte Wirkung.
HeilmischungDeine hergestellten Heilt-, Ausdauer- und Manatränke haben eine erhöhte Wirkung.
StärkungDeine hergestellten Tränke, die Satuswerte erhöhen, haben eine um erhöhte Dauer.

Rezeptentwicklung und Herstellung

Um ein neues Rezept zu erstellen, werden abgesehen von den Zutaten und dem Alchemiekübel, eine Schriftrolle und eine leere Flasche benötigt.

In einem Trank können bis zu 8 Zutaten verarbeitet werden. Die Anzahl ist skillabhängig, die Maximalanzahl kann ab einem Skill von 90 genutzt werden. Der notwendige Herstellungskill des Trankes definiert sich über die Zutat mit dem höchsten notwendigen Skill der verwendeten Zutaten.

Die ersten vier Zutaten tragen mit ihrer Alchemiewirkung bei. Alle 8 hinzugefügten Zutaten tragen mit ihren Eigenschaften als Reaktor und Aktivator bei. Da es einige Effekte gibt, die andere aufheben, ist darauf zu achten, diese in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren.

Nachdem das Rezept erfolgreich geschrieben wurde, kann dieses als loses Blatt verwendet werden oder in das Buch des Alchemisten eingefügt werden.

Es ist zu beachten, dass nach dem Gebrauch eines Tranks eine Abklingzeit aktiviert wird, die umso länger ist, je mehr Zutaten verwendet wurden.

Werkzeuge

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Werkzeuge die bei Alchemie 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.

Trankzutaten

Die Zutaten, welche nur in vorgefertigten Tränken verwendet werden, wie bei den Tränken zur Pflanzenzucht, werden hier nicht betrachtet, da sie keine Alchemiewirkung im aufgelisteten Sinne haben.

Zutaten und Wirkung

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Effekte von Reaktor und Aktivator

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Anwendung von Reaktor und Aktivator

  • Um einen Effekt zu aktivieren, muss immer zu dem Reaktor der passende Aktivator gewählt werden. Um beispielsweise den Effekt Ausdauer zu aktivieren, müssen Ginseng und Knoblauch in der Zutatenliste des Trankes stehen.
  • Wenn man Zutaten für Tränke nutzt, die Mana-,Lebens- oder Ausdauerpunkte geben, kann man anstatt eine sofortige Wirkung mit der Eigenschaft Regenerativ eine regenerative Wirkung auf bestimmte Dauer (20 Sekunden) erzeugen, die alle 5 Sekunden wirkt. Zum Beispiel würde ein Trank mit 60 Lebenspunkten und der Eigenschaft Regenerativ alle 5 Sekunden 15 Leben spenden.