Blutig: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(→Blutig) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
===Blutig=== | ===Blutig=== | ||
− | <onlyinclude>[[WBeschreibung::Die rauhe Oberfläche der Waffe verursacht weniger Schaden, hinterlässt aber schmerzhafte Blutungen am Ziel. Maximal 30% ]]</onlyinclude> | + | <onlyinclude>[[WBeschreibung::Die rauhe Oberfläche der Waffe verursacht weniger Schaden, hinterlässt aber schmerzhafte Blutungen am Ziel. Maximal 30%. Der zugefügte Blutenschaden ignoriert die Resistenz.]]</onlyinclude> |
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[RSkill::Schnitzen 2.0]] [[LSNB::Blutig]] | {{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[RSkill::Schnitzen 2.0]] [[LSNB::Blutig]] | ||
|intro=Fernwaffen | |intro=Fernwaffen |
Version vom 4. Februar 2024, 13:04 Uhr
Blutig
Die rauhe Oberfläche der Waffe verursacht weniger Schaden, hinterlässt aber schmerzhafte Blutungen am Ziel. Maximal 30%. Der zugefügte Blutenschaden ignoriert die Resistenz.
Fernwaffen
Material |
---|
Zyklopenleder |
Handwaffen
Material |
---|
Rosenerz |