Schneidern 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
====Ledereigenschaften==== | ====Ledereigenschaften==== | ||
{|class="wikitable sortable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 75%;" | {|class="wikitable sortable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 75%;" | ||
+ | |||
+ | |+ '''Werte - Lederrüstung''' | ||
!Ledersorte | !Ledersorte | ||
Zeile 23: | Zeile 25: | ||
!Wasser max. 45 | !Wasser max. 45 | ||
!Erde max. 45 | !Erde max. 45 | ||
− | !Luft max. 45 | + | ! Luft max. 45 |
!Bonus 1 | !Bonus 1 | ||
!Bonus 2 | !Bonus 2 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Leder | !Leder | ||
Zeile 48: | Zeile 40: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Rattenleder | !Rattenleder | ||
Zeile 69: | Zeile 51: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Wildleder | !Wildleder | ||
Zeile 90: | Zeile 62: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Bärenleder | !Bärenleder | ||
Zeile 111: | Zeile 73: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Krötenhaut | !Krötenhaut | ||
Zeile 132: | Zeile 84: | ||
|Tragegewicht 50 max. 50 | |Tragegewicht 50 max. 50 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Trollleder | !Trollleder | ||
Zeile 153: | Zeile 95: | ||
|Stabilität 20% max. 50% | |Stabilität 20% max. 50% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Zyklopenleder | !Zyklopenleder | ||
Zeile 174: | Zeile 106: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Dämonenleder | !Dämonenleder | ||
Zeile 195: | Zeile 117: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Drachenleder | !Drachenleder | ||
Zeile 216: | Zeile 128: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Goblinleder | !Goblinleder | ||
Zeile 237: | Zeile 139: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Minotaurenleder | !Minotaurenleder | ||
Zeile 258: | Zeile 150: | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
!Skatzileder | !Skatzileder |
Version vom 31. Juli 2023, 16:02 Uhr
Talente Schneidern
- XP-Kosten: 300000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Lederrüstungen haben eine erhöhte Haltbarkeit, 10% Stabilität und du erhältst 5 zusätzliche Verarbeitungspunkte für den Feinschliff.
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Die Haltbarkeit deiner Kleidung aus Stoff ist deutlich erhöht, abhängig von deinen Fähigkeiten.
- XP-Kosten: 100000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Das Herstellen von Stoffen aller Art ist ergiebiger, abhängig von der Seltenheit des Stoffes. Du kannst mehr Farben mit dem edle Farben Set herstellen. Beim Reparieren von Schneiderwaren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Rüstungsherstellung
Ledereigenschaften
Ledersorte | AR Lederrüstung | AR beschlagene Lederrüstung | Feuer max. 45 | Wasser max. 45 | Erde max. 45 | Luft max. 45 | Bonus 1 | Bonus 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leder | 10 | 40 | ||||||
Rattenleder | 12 | 45 | 20 | Flüchedaue -50% max. -50% | ||||
Wildleder | 12 | 45 | 20 | Glück 300 max. 300 | ||||
Bärenleder | 14 | 50 | 30 | Stärkungsdauer 100% max. 100% | ||||
Krötenhaut | 14 | 50 | 20 | Stabilität 50% max. 50% | Tragegewicht 50 max. 50 | |||
Trollleder | 16 | 55 | 30 | Lebenspunkte 20 max. 20 | Stabilität 20% max. 50% | |||
Zyklopenleder | 16 | 55 | 40 | Ausdauer 50 max. 50 | ||||
Dämonenleder | 18 | 65 | 20 | Mana 20 max. 20 | ||||
Drachenleder | 18 | 65 | 40 | |||||
Goblinleder | 20 | 70 | 10 | 10 | 10 | 10 | Glück 100 max. 300 | |
Minotaurenleder | 20 | 70 | 40 | |||||
Skatzileder | 20 | 70 | 40 |
Metallverarbeitungsboni
Bei beschlagenen Rüstungen werden Metallbarren im zweiten Bearbeitungsschritt benötigt. Diese geben je nach Sorte 1 - 6 zusätzliche Punkte welche im dritten Verarbeitungsschritt verteilt werden können.
Punkte | Material |
---|---|
1 | Britainer Stahlbarren, Eisenbarren, Zinnbarren |
2 | Bronzebarren, Kupferbarren |
3 | Goldbarren, Rosenerzbarren, Schattenbarren, Silberbarren |
4 | Arapitebarren, Blutsteinbarren, Valoritebarren |
5 | Adamantitbarren, Aurumbarren, Baraborbarren, Mithrilbarren, Schwarzsteinbarren |
6 | Cobaltbarren, Siegeserzbarren |
X | Orbetrit |