Burdelans Testseite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(95 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]]
+
[[Kategorie:Testseite]]
|mainlabel=Rüstung
+
Astrali
|?LLAR
+
{{#ask: [[Kategorie:Magier Zauber]] [[RSkill::Magiekunde 2.0]] [[WZAA::X]] [[WZZirkel::7]]
|?LLAR
+
|mainlabel=Zauber
 +
|?ABild=Symbol
 +
|?MZReag=Reagenzien
 +
|?Zaubernummer=Zauber-<br>nummer
 +
|?WZBeschreibung=Beschreibung
 +
|?MZWdm=Worte<br>der<br>Macht
 +
|format=table
 +
|limit=64
 +
|offset=0
 +
|sort=WZZirkel, Zaubernummer
 +
|order=asc
 +
|headers=plain
 +
}}
 +
 
 +
===Zauber Zirkel 1-3===
 +
 
 +
Die Zauber der Zirkel 1 bis 3 haben gegebenenfalls abweichende Zaubernummern. Sie unterscheiden sich je nach Ausrichtung in der ersten Zahl.
 +
 
 +
{{#ask: [[Kategorie:DNW 2.0]][[Farbcode1::>0]]
 +
|mainlabel=Zauber
 +
|?Farbcode1=Reagenzien
 +
 
 +
|format=broadtable
 +
|limit=500
 +
|offset=0
 +
|sort=
 +
|order=asc
 +
|headers=plain
 +
}}
 +
 
 +
=leber=
 +
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[HSkill::Fischen 2.0]]
 +
|mainlabel=Leber
 +
|?ABild=Aussehen<br>Fisch
 +
|?BHSkillhöhe=Mindestskill
 +
|?ABild2=Aussehen<br>Leber
 
|format=table
 
|format=table
 
|limit=50
 
|limit=50
 
|offset=0
 
|offset=0
|sort=SLSkillhöhe
+
|sort=BHSkillhöhe
 
|order=asc
 
|order=asc
 
|headers=plain
 
|headers=plain
 
}}
 
}}
{|class="wikitable mw-datatable collapsible sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
 
  
!Rüstungsart
+
=Waffengeschwindigkeit=
!AR Max
+
Formel für Dex mit Waffen ist: Speed = (Speed * 1000) / (1000 + (DEX -80)*5)
!AR MIN
+
 
!ME
+
Speed Dex Waffenspeed
!AM
+
 
!BA
+
1 120 1,2
!DE
+
 
!EC
+
1 140 1,3
!HE
+
 
!OR
+
1 160 1,4
!WE
+
 
!ZW
+
=Talente=
!Pa
+
 
!PP
+
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"><span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
!Wä
+
Klassentalente.
!WP
+
</span><div class="mw-collapsible-content">
!Ma
+
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TXPKosten::>0]][[TTyp::Klasse]]
!Ba
+
|mainlabel=Talent
!Wl
+
|?TXPKosten=XP Kosten
!Kl
+
|?TTyp
|-
+
|?TFür
|[[Kategorie:Rüstung#leichte Knochenrüstung]]
+
|?TBeschreibung
|4
+
|format=table
|8
+
|limit=500
|x
+
|offset=0
|
+
|order=asc
|x
+
|headers=plain
|x
+
}}
|x
+
</div></div>
|
+
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TXPKosten::>0]][[TTyp::Skill]]
|x
+
|mainlabel=Talent
|
+
|?TXPKosten=XP Kosten
|x
+
|?TTyp
|x
+
|?TFür
|
+
|?TBeschreibung
|x
+
|format=table
|
+
|limit=500
|x
+
|offset=0
|x
+
|order=asc
|x
+
|headers=plain
|x
+
}}
|-
+
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TXPKosten::>0]][[TTyp::Allgemein]]
|Knochenrüstung
+
|mainlabel=Talent
|70
+
|?TXPKosten=XP Kosten
|100
+
|?TTyp
|x
+
|?TFür
|
+
|format=table
|x
+
|limit=500
|x
+
|offset=0
|x
+
|order=asc
|
+
|headers=plain
|x
+
}}
|
+
=gegen=
|x
+
{{#ask: [[RSkill::Kochen 2.0]][[AWirkung::<0]]
|x
+
|mainlabel=Talent
|
+
|?KEffekt
|x
+
|format=table
|
+
|limit=500
|
+
|offset=0
|x
+
|order=asc
|x
+
|headers=plain
|x
+
}}
|-
 
|Lederrüstung
 
|10
 
|20
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|-
 
|dunkle Lederrüstung
 
|10
 
|20
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|-
 
|beschlagene Lederrüstung
 
|40
 
|70
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|
 
|x
 
|x
 
|x
 
|-
 
|metallverstärkte Lederrüstung
 
|40
 
|70
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|
 
|x
 
|x
 
|x
 
|-
 
|Ringrüstung
 
|58
 
|78
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|x
 
|-
 
|Kettenrüstung
 
|76
 
|102
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|x
 
|-
 
|Plattenrüstung
 
|90
 
|120
 
|x
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|x
 
|x
 
|
 
|x
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|x
 
|-
 
|}
 

Aktuelle Version vom 3. Juni 2024, 22:08 Uhr

Astrali

ZauberSymbolReagenzienZauber-
nummer
BeschreibungWorte
der
Macht
Mana ExplosionManaexplosion.pngSchwarze Perle
Schwefelasche
Spinnenseide
149Kondensiert legliche Energie in der Luft in einem Radius von 4 Feldern in explosive Manaenergie. Feinde des Magiers erleiden magischen Schaden und Verbündete (auser dem Magier selbst) erhalten einen leichten Manaschub.Rel Ort Jux
AstralinfusionAstralinfusion.pngAlraune
Schwarze Perle
Spinnenseide
150Wirkt eine verstärkte Form von Astralenergie mit erhöhter Dauer und höherem Manabonus pro Treffer. Nicht mit Astralenergie stapelbar.Vas Rel Ort
AstralfeuerFlammensaeule.pngAlraune
Schwefelasche
151Bildet einen Riss zur Astralebene unter dem Ziel. Heraustechende Energie fügt dem Ziel hohen Schaden zu und verbrennt es für zusätzlichen Feuerschaden.Kal Vas Ort
Astraltor (Astralmagier)Astraltor.pngAlraune
Schwarze Perle
Schwefelasche
152Öffnet ein Portal zum Ziel der gewählten Rune.Vas Rel Por
Mana Vampir (Astralmagier)Manavampir.pngAlraune
Blutmoos
Schwarze Perle
Spinnenseide
153Entzieht dem Ziel Mana und gibt sie dem Magier zurück. Erfolgreiches Wirken des Zaubers erstattet die Manakosten.Ort Sanct
Magie aufheben (Astralmagier)Magieaufheben.pngAlraune
Knoblauch
Schwarze Perle
Schwefelasche
154Bannt in einem Radius von 8 Feldern um den Magier jeweils 1 positiven Effekt von jedem Feind und 1 negativen Effekt von jedem Verbündeten. Entfernt auserdem alle magischen Effekte auf dem Boden im Wirkungsbereich.Vas An Ort
ManakugelManakugel.pngGinseng
Schwarze Perle
Spinnenseide
155Generiert eine Manakugel am Ziel. Der Magier oder seine Verbündeten können diese einsammeln (drüberlaufen) um Mana zu erhalten. Die Manakugel läd ihr Mana langsam auf und hält bis zu 5 Minuten.In Ort Sanct Tym
Gestaltwandel (Astralmagier)Gestaltwandel.pngAlraune
Blutmoos
Spinnenseide
156Verändert die Gestalt des Magiers in das ausgewählte Wesen. Die Bonusattribute sind abhängig von der gewählten Gestalt und den Fähigkeiten des Magiers. Manche Gestalten gewähren zusätzliche aktivierbare Fähigkeiten.Vas Ylem Rel

Zauber Zirkel 1-3

Die Zauber der Zirkel 1 bis 3 haben gegebenenfalls abweichende Zaubernummern. Sie unterscheiden sich je nach Ausrichtung in der ersten Zahl.

ZauberReagenzien
Ad maiorem dei gloriam0a03
Adamantit04e6
Aequalitas Serpentis04a1
Agapite0400
Amazone 2.0099f
Apfelbaumholz06b7
Askjell0769
Aurae09d6
Aurum07a9
Autoquestfarben0590
059e
0789
07F0
07a3
07b0
07ba
07bd
07cb
0800
0809
080c
081d
0828
0835
0849
0852
085f
099b
099c
099d
09a0
09b2
Barakmornolor09e0
Baraktor'faern0a05
Baranor09d4
Barbar 2.00474
Bewahrer05a4
Birkenholz010fb
Birnenbaumholz01092
Blutstein04c2
Britainer Stahl03cf
Bronze06d6
Bruderschaft der alten Doktrin0499
Buchenholz05fd
Bund der Handwerker07e5
Bärenleder06cb
Calad Faen052f
Cobalt084b
Die Greifen0808
Die königliche Ritterschaft07a8
Diener des Namenlosen0773
Drachenleder048a
Dunkelelf 2.00485
Dämonenleder09d9
Echse 2.00865
Edle Farben0451
045e
048b
04b7
04d0
04d4
04d6
04db
04e4
051d
051e
0529
052e
057f
0585
058b
058d
059b
059d
05a3
05dd
05e1
05e5
05ec
0648
0652
0660
0664
06c0
071a
0724
0763
0764
076a
076c
07980
07981
07982
07983
07984
07985
07986
07987
07988
07989
07a1d
07a5f
07d4
07e3
07ec
0842
0844
0849
084b
084e
0851
0852
0899
0908
0973
0980
0981
0982
0983
0984
0985
0986
0987
0988
0989
0a1d
0a2a
0a35
0a3c
0a48
0a5c
0a5f
0a68
0a6c
0a7d
0a7e
0a88
0ac1
Ehemalige Metalle0590
060a
0750
Eichenholz0825
Farben der Tor Gegenstände0473
0515
0579
0590
0778
07c1
09e1
0a6
Fluch der Ratten0a06
Goblinleder099e
Gold099f
Haselnussbaumholz0909
Himmlische Eisenbarren0a71
Himmlisches Leder0a71
Hochelf 2.00417
Kampfeinheit Solutio0ab5
Khâlrâzâd zár Khâr0772
Kirschbaumholz04bf
Krötenhaut059f
Kupfer0641
Lichtross09f3
Lindenholz0a5f
Magischer Koffer0587
06aa
0845
0866
08b0
Minotaurenleder076b
Mithril052d
Mustang Braun (legacy)0158
Mustang Dunkelbraun (legacy)01bb
Mustang Gelb (legacy)09f5
Mustang Gold (legacy)09bb
Mustang Grau (legacy)03e7
Mustang Grün (legacy)09a1
Mustang Hellbraun (legacy)033
Mustang Himbeerrot (legacy)0279
Mustang Himmelblau (legacy)0263
Mustang Himmelgrau (legacy)031c
Mustang Orange (legacy)09f6
Mustang Purpur(legacy)01b6
Mustang Rot (legacy)099d
Mustang Rotgrau (legacy)01bb
Mustang Schwarz (legacy)0455
Mustang Violett (legacy)09f7
Mustang Weiß (legacy)09f3
Na Gall Óglaigh0453
Nexus0a02
Northor0ab4
Nothrim Areu049f
Ork 2.009c4
Paladin 2.00a08
Paladin-Priester 2.00a08
Palisanderholz01b9
Pfirsichbaumholz01029
Pflaumenbaumholz089c
Pinienholz010fa
Qu'ellar Filifar0a0a
Qu'ellar del'Uthloth0774
Rattenleder0488
Rav en cuil0888
Rosenerz0665
Schattenerz0770
Schwarzstein0455
Siegeserz096d
Silber09e1
Skatzileder09f3
Sonderfarben0451
045e
0473
048b
04b7
04d0
04d4
04d6
04db
04e4
0515
051d
051e
0529
052e
0579
057f
0585
0587
058b
058d
0590
059b
059d
059e
05a3
05dd
05e1
05e5
05ec
060a
0648
0652
0660
0664
06aa
06c0
071a
0724
0750
0763
0764
076a
076c
0778
0789
07980
07981
07982
07983
07984
07985
07986
07987
07988
07989
07F0
07a1d
07a3
07a5f
07b0
07ba
07bd
07c1
07cb
07d4
07e3
07ec
0800
0809
080c
081d
0828
0835
0842
0844
0845
0849
084b
084e
0851
0852
085f
0866
0899
08b0
0908
0973
0980
0981
0982
0983
0984
0985
0986
0987
0988
0989
099b
099c
099d
09a0
09b2
09e1
0a1d
0a2a
0a35
0a3c
0a48
0a5c
0a5f
0a6
0a68
0a6c
0a7d
0a7e
0a88
0ac1
Szaru'Zsar07d7
Szss'inarr0a0f
Thryl'hi0809
Thrymm'tack05a5
Thujaholz012e1
Tier Breche04a3
Trollleder08fd
Tzyntares0a09
Valorite0515
Vampir 2.004c2
Verite07d1
Waldelf 2.00852
09d5
Walnussbaumholz01747
Weidenholz0841
Weissbuchenholz01c2
Wildleder0712
Wildpferd Braunfalbe (legacy)06c8
Wildpferd Falbe (legacy)0911
Wildpferd Fuchsfalbe (legacy)062a
Wildpferd Mausfalbe (legacy)0978
Wächter 2.004c2
Wächter-Priester 2.004c2
Ysam enis Alwanzessar054a
Zedernholz0601
Zinn0961
Zunft der freien Händler080d
Zwerg 2.00715
Zyklopenleder06b7
Zypressenholz010f1
Ölbaumholz06b9
† Dalharen d'olath Valsharess0455
† Equilibrium0a02
† Freibeuter der grimmigen Schlange05ae
† Freunde der Weisheit0455
† Genus nobilis corverum0a09
† Gwainamdir0840
† Konvent der drei Sphären096c
† Nachtschattenpakt0454
† Reorx09d6
† Schattenkonvent0800
† Schwingen der Verdammnis04b9
† Tir'Daer0581
† Union der Arbeiter0454

leber

LeberAussehen
Fisch
MindestskillAussehen
Leber
StichlingStichling.png0
MuschelMuschel.png0Muschelfleisch.png
HeringHering.png10
FleischschwimmerFleischschwimmer.png20Kleiner Schleimer-Leber.png
FächerfischFaecherfisch.png25Grosser Faecherfisch-Leber.png
KugelfischKugelfisch.png30Mondfisch-Leber.png
Dunkler TaucherDunkler Taucher.png35Tiefenteufel-Leber.png
AalAal.png45Mondfisch-Leber.png
ThunfischDatei:Neuthunfisch.png50Geheimer Schwimmer-Leber.png
Großer FächerfischGrosser Faecherfisch.png55Grosser Faecherfisch-Leber.png
TiefseefischTiefseefisch.png60Mondfisch-Leber.png
Kleiner SchleimerKleiner Schleimer.png63Kleiner Schleimer-Leber.png
SeehechtSeehecht.png67Bunter Taucher-Leber.png
TiefenteufelTiefenteufel.png70Tiefenteufel-Leber.png
SeehaiSeehai.png72Grosser Hai-Leber.png
ZitteraalZitteraal.png75Mondfisch-Leber.png
Großer HaiGrosser Hai.png78Grosser Hai-Leber.png
MondfischMondfisch.png80Mondfisch-Leber.png
KrakenKraken.png83Tiefenteufel-Leber.png
Bunter TaucherBunter Taucher.png87Bunter Taucher-Leber.png
Geheimer SchwimmerGeheimer Schwimmer.png90Geheimer Schwimmer-Leber.png

Waffengeschwindigkeit

Formel für Dex mit Waffen ist: Speed = (Speed * 1000) / (1000 + (DEX -80)*5)

Speed Dex Waffenspeed

1 120 1,2

1 140 1,3

1 160 1,4

Talente

Ausklappen

Klassentalente.

TalentXP KostenTTypTFürTBeschreibung
Autor300.000SkillSchreiben 2.0Deine hergestellten Bücher mit einer Wirkung sind um 10% effektiver. Das Schreiben von magischen Rollen kostet 25% weniger Mana.
Baum fällt300.000SkillHolzhacken 2.0Der Abbau von Holz an einem Baum ist um 30% schneller.
Bergarbeiter200.000SkillBergbau 2.0Der Abbau von Erz ist 20% schneller.
Beruhigen (Talent)100.000SkillTierzähmung 2.0Erlernt die Fähigkeit Beruhigen, die es einem Zähmer erlaubt, Tiere die er zähmen kann, zeitweise zu beruhigen. Beruhigte Tiere stehen still und greifen niemanden an. Besonders gefährliche Tiere können diesem Effekt widerstehen.
Besserer Köder200.000SkillFischen 2.0Fische beissen bei dir schneller an und manchmal sogar zwei gleichzeitig!
Bestes Holz300.000SkillSchnitzen 2.0Deine hergestellten Bögen und Armbrüste haben eine erhöhte Haltbarkeit und für den Feinschliff erhältst du zusätzliche 8 Verarbeitungspunkte. Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Bluthund80.000SkillFährtenkunde 2.0Erhöht die Reichweite, bevor das Ziel nicht mehr verfolgt werden kann, um 50%.
Effektives Schmieden300.000SkillRunenschmieden 2.0Wenn du mehrere Gegenstände hintereinander herstellst, arbeitest du schneller. Die Herstellung von Runenpulver ist bei dir ergiebiger, denn du hast eine Chance abhängig von deinen Fähigkeiten und der Verzauberungsstufe deines Werkzeuges, 2 Runenpulver pro Schritt herzustellen, ohne zusätzliche Rohstoffe zu verbrauchen.
Einzelheiten80.000SkillIdentifizieren 2.0Identifizieren zeigt bei einigen Gegenstandsarten (Kleidung, Waffe, Rüstung) mehr Informationen zu dem Gegenstand an: Haltbarkeit, Farbe, permanente Verzauberung. Diese zusätzlichen Informationen werden beim Aufschreiben nicht gespeichert.
Farbmischer300.000SkillSchreinern 2.0Du kannst zusätzliche Farben aus allerlei Material herstellen.
Farmer250.000SkillPflanzenzucht 2.0Deine angebauten Pflanzen haben eine höhere Ausbeute.
Folge der Ader200.000SkillBergbau 2.0Eine Erzader ist ergiebiger wenn du sie abbaust. Dieser Bonus ist abhängig von der Seltenheit des gefundenen Erzes: jes seltener das Erz, desto eher erhältst du zusätzliche Ausbeute.
Giftmischung200.000SkillAlchemie 2.0Deine hergestellten Gifte und Gegengifte haben eine erhöhte Wirkung.
Gourmet200.000SkillKochen 2.0Deine Gerichte erhalten einen Bonus auf Sättigungsgrad und Dauer der Wirkung (sofern vorhanden), abhängig von deinen Fähigkeiten.
Grüner Daumen250.000SkillPflanzenzucht 2.0Verringert die Zeit, die eine Pflanze braucht um zu wachsen, wenn du dich um sie kümmerst.
Gutes Holz300.000SkillHolzhacken 2.0Die Ausbeute von Holz eines Baumes ist um bis zu 20% erhöht, abhängig von deinen Fähigkeiten.
Heilmischung200.000SkillAlchemie 2.0Deine hergestellten Heilt-, Ausdauer- und Manatränke haben eine erhöhte Wirkung.
Jäger150.000SkillKürschnern 2.0Das Häuten und Ausnehmen von Leichen ist 20% einfacher und schneller.
Koch200.000SkillKochen 2.0Das Kochen von Essen in grosser Menge erhöht die Ausbeute, abhängig von deinen Fähigkeiten. Du kannst mehr Zutaten für deine Gerichte verwenden, abhängig von deinen Fähigkeiten.
Ledermeister300.000SkillSchneidern 2.0Deine hergestellten Lederrüstungen haben eine erhöhte Haltbarkeit, 10% Stabilität und du erhältst 5 zusätzliche Verarbeitungspunkte für den Feinschliff.
Mehr Runen300.000SkillRunenschmieden 2.0Die Herstellung von Runen ist bei dir ergiebiger, denn du hast eine Chance abhängig von deinen Fähigkeiten und der Verzauberungsstufe deines Werkzeugs, 2 Runen gleichzeitig herzustellen, ohne zusätzliche Rohstoffe zu verbrauchen.
Meister der Amulette200.000SkillVerzaubern 2.0Deine hergestellten Amulette haben bis zu 25% mehr Ladungen.
Meisterschneider200.000SkillSchneidern 2.0Die Haltbarkeit deiner Kleidung aus Stoff ist deutlich erhöht, abhängig von deinen Fähigkeiten.
Monsterwissen60.000SkillAnatomie 2.0Anatomie gewährt bei Monstern zusätzlich Einsicht in das Level, deren Zugehörigkeit und Grundschaden.
Naturwissen100.000SkillPflanzenzucht 2.0Du findest mehr Samen von Pflanzen.
Pfeilmacher300.000SkillSchnitzen 2.0Beim Herstellen von Schäften bist du besonders sparsam und stellst bis zu 5 Schäfte aus einem Stück Holz her, abhängig von deiner Schnitzenfähigkeit. Beim Herstellen von Pfeilen und Bolzen erhältst du die doppelte Menge für die einfache Menge an Rohstoffen. Du kannst mehr Pfeile und Bolzen mit einer Flasche Öl behandeln, bevor sie verbraucht ist.
Pflanzenwissen300.000SkillNaturkunde 2.0Die Ausbeute von Pflanzen ist ergiebiger, abhängig von der Seltenheit der Pflanze.
Qualitätsarbeit300.000SkillSchreinern 2.0Deine hergestellten nicht stapelbaren Gegenstände haben einen erhöhten Wert.
Raritäten300.000SkillZerlegen 2.0Beim Zerlegen von magischen Gegenständen erhältst du mehr von den magischen Bestandteilen, abhängig von deinen Fähigkeiten. Bei Gegenständen, die mit dem magischen Koffer verbessert wurden, kannst du alle Rohstoffe herausbekommen, die dafür nötig wären.
Recycling200.000SkillZerlegen 2.0Du erhältst zusätzlich 20% der Rohstoffe zurück, die für die Herstellung des Gegenstandes nötig waren. Dieser Bonus gilt nicht für die Rohstoffe die zur Verbesserung oder Verzauberung des Gegenstandes nötig waren.
Reiche Ausbeute250.000SkillKürschnern 2.0Du kannst grobes Leder viel effektiver zu Lederlagen verarbeiten und beschädigst dabei seltener dein Werkzeug.
Rüstungsschmied300.000SkillSchmieden 2.0Deine hergestellten Rüstungen haben eine erhöhte Haltbarkeit und 10% Stabilität Für den Feinschliff von Rüstungen (auch Schilde) erhälst du zusätzlich 5 Fertigungspunkte.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Sammler200.000SkillNaturkunde 2.0Verringert die Zeit zum Einsammeln um 20%
Schmelzmeister200.000SkillBergbau 2.0Das Schmelzen von Erz kann niemals fehlschlagen. (Das Schmelzen von Erz hat eine 30% Chance fehlzuschlagen und dabei 30% des Erzes zu verbrennen)
Schwarm200.000SkillFischen 2.0Deine Fischköder halten länger und locken mehr Fische des gewünschten Typs an.
Spurenleser80.000SkillFährtenkunde 2.0Erhöht maximale Reichweite, um ein Ziel aufzuspüren um 20%.
Stoffmeister100.000SkillSchneidern 2.0Das Herstellen von Stoffen aller Art ist ergiebiger, abhängig von der Seltenheit des Stoffes. Du kannst mehr Farben mit dem edle Farben Set herstellen. Beim Reparieren von Schneiderwaren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Stärkung200.000SkillAlchemie 2.0Deine hergestellten Tränke, die Satuswerte erhöhen, haben eine um erhöhte Dauer.
Tierfreund40.000SkillAnatomie 2.0Anatomie gibt auch Auskunft über die benötigte Zähmenfähigkeit von Tieren und erlernte Fähigkeiten. Diese Informationen werden beim Aufschreiben nicht gespeichert.
Trainer250.000SkillTierzähmung 2.0Eröffnet mehr Trainingsmöglichkeiten für deine Tiere.
Tüftler300.000SkillBasteln 2.0Deine hergestellten Knochenrüstungen und Fallen haben bis zu 20% mehr Haltbarkeit, abhängig von deinen Fertigkeiten. Für den Feinschliff von Rüstungen (auch Schilde) erhältst du zusätzliche 5 Verarbeitungspunkte und 10% Stabilität.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Verwerter200.000SkillFischen 2.0Filetieren von Fischen ergibt Ausbeute und erlaubt es dir die Leber mancher Fische zu verwerten, eine besondere Kochzutat mit seltener Wirkung.
Verzaubert200.000SkillVerzaubern 2.0Verbessern von Gegenständen mit magischen Zutaten hat die Chance, eine höhere Wirkung zu erzielen.Ermöglicht es dir magische Gegenstände zu reparieren, sofern du die nicht-magische Version des Gegenstandes reparieren kannst.
Verzauberung der Jagd200.000SkillVerzaubern 2.0Erlaubt das Herstellen von temporären Verzauberungen gegen bestimmte Monsterarten.
Waffenschmied300.000SkillSchmieden 2.0Für den Feinschliff von Waffen erhälst du zusätzliche 8 Verarbeitungspunkte.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.
Werkzeugmacher150.000SkillBasteln 2.0Deine hergestellten Werkzeuge haben eine von der Skillhöhe abhängige erhöhte Haltbarkeit.
Zähmer250.000SkillTierzähmung 2.0Das Zähmen von Tieren ist um bis zu 20% einfacher und schneller, hat jedoch auf die benötigte Skillhöhe keine Auswirkung.
Überproduktion150.000SkillBasteln 2.0Herstellen von mindestens 10 oder mehr stapelbaren Gegenständen (Rollen, Flaschen etc.) hat eine Chance, die hergestellte Menge kostenlos zu erhöhen.
TalentXP KostenTTypTFür
Abgehärtet (Allgemeines Talent)80.000AllgemeinAllgemeines Talent
Freund der Reisemagier80.000AllgemeinAllgemeines Talent
Genuss60.000AllgemeinAllgemeines Talent
Gespaltene Persönlichkeit300.000AllgemeinAllgemeines Talent
Glückspilz100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Lieferung80.000AllgemeinAllgemeines Talent
Maximale Intelligenz60.000AllgemeinAllgemeines Talent
Maximale Stärke60.000AllgemeinAllgemeines Talent
Maximales Geschick60.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Bären100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Drachenwesen180.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Echsen100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Exoten240.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Käfer100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Mustangs100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Reitwolf100.000AllgemeinAllgemeines Talent
Reiten: Seltene Vögel120.000AllgemeinAllgemeines Talent
Starker Rücken40.000AllgemeinAllgemeines Talent
Trautes Heim120.000AllgemeinAllgemeines Talent
Wegfinder80.000AllgemeinAllgemeines Talent
Zauberstabbeherrschung100.000AllgemeinAllgemeines Talent

gegen