Heiliger Schutz (Paladin-Priester): Unterschied zwischen den Versionen

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* Talenttyp: [[TTyp::Klasse]]
Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden.
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* Talent für: [[TFür::Paladin-Priester 2.0]]
* Zaubernummer: [[Zaubernummer::628]]
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* Talentoption: [[TOption::]]
* Gebetskraft: Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.
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* Gehört zu: [[TGehörtzu::]]
'''Talentoptionen'''
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* ab Rang [[WZZirkel::1]]
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* XP-Kosten: [[TXPKosten::]]
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* [[:Kategorie:Client Makro Zauber|Zaubernummer]]: [[Zaubernummer::628]]
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* Beschreibung: [[TBeschreibung::Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.]]
  
Es kann immer nur eine der drei Optionen aktiv sein.  
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Aktuelle Version vom 8. August 2024, 08:36 Uhr

file:Heiligerschutzpaladinpriester.png Heiliger Schutz (Paladin-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 628
  • Beschreibung: Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.

Es kann immer nur eine Option aktiv sein:

Einheit (Paladin-Priester)150.000"Heiliger Schutz" wird auch auf den Priester gewirkt, wenn es auf ein anderes Ziel gewirkt wird, ohne zusätzliche Kosten.
Heilender Schutz (Paladin-Priester)150.000Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" heilt das Ziel um einen Prozentsatz des absorbierten Schadens, wenn der Effekt endet.
Schützende Hand (Paladin-Priester)150.000Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" gewährt mehr Gebetskraft, wenn der Effekt endet.