Wächter-Priester 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 46: Zeile 46:
 
{{:In Seinem Namen}}
 
{{:In Seinem Namen}}
 
</div></div>
 
</div></div>
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]
+
 
 +
 
 +
= Rüstungen =
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"><span lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 +
Rüstungen.  Für Details ausklappen.
 +
</span><div class="mw-collapsible-content">
 +
{{#ask: [[ARMax:: >0]][[WWächterprister::X]]
 +
|mainlabel=Rüstungstyp
 +
|?WStärke=Stärke<br>Min.
 +
|?ARMin=AR<br>Min.
 +
|?ARMax=AR<br>Max.
 +
|?SGeschick=Gesch.<br>Malus
 +
|?WMensch=Mensch
 +
|format=table
 +
|limit=50
 +
|offset=0
 +
|sort=ARMin
 +
|order=asc
 +
|headers=plain
 +
}}
 +
</div></div>
  
 
=Waffen=
 
=Waffen=
Zeile 69: Zeile 89:
 
}}
 
}}
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
 +
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]

Version vom 11. März 2024, 18:33 Uhr

Die Talente und Fähigkeiten des Wächter-Priester

Talente. Für Details ausklappen.

Beten (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 700
  • Kurzbefehl: .beten
  • Beschreibung: Sprecht ein Kurzes Gebet um Gebetskraft zu generieren. Ist das Gebet erfolgreich füllt es sofort bis zu 30 Gebetskraft auf.
    Du regenerierst weitere Gebetskraft alle 2 Sekunden, abhängig von der Menge Gebetskraft die dir zum Maximum fehlen.
    Durch Beten generierste Gebetskraft verursacht eine Opferschuld bei deinem Gott. Übersteigen deine Opferschulden einen hohen Betrag, bleibt der Regenerative Effekt aus. Du kannst deine Opferschuld im Charakterblatt einsehen und an einem Altar begleichen.


Weihe (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Weihe einen Gegenstand deiner Wahl. Ein geweihter Gegenstand kann als Fokus für deine Gebete verwendet werden um sie zu verstärken. Benötigt einen Altar deines Gottes. Maximal 3 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv.


Dunkle Herrschaft (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Läutet eine Zeit der Dunkelheit ein und verringert die Helligkeit in einem großen Breich um mehrere Stufen für 30 Minuten. Benötigt angelegten Priesterstab, 30 Minuten Abklingzeit.


Höllenfeuer (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 725
  • Beschreibung: Schleudert ein Geschoss unheiliger Energie auf das Ziel. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es unheiligen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Dunkle EnergieHöllenfeuer generiert 2 Gebetskraft, wenn es ein Ziel trifft.
Heiler (Wächter-Priester)Erhöht die Heilung von Höllenfeuer.
Rächer (Wächter-Priester)Erhöht den Schaden von Höllenfeuer.

Schwarze Hand (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 726
  • Beschreibung: Legt einen starken Fluch auf das Ziel, der Stärke, Geschick und Intelligenz verringert. Erhöht zusätzlich den Schaden des Priesters für kurze Zeit. Benötigt 10 Gebetskraft. Kann nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein und hat keinen negativen Effekt auf Wächter und Wächter-Priester.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Schutz der DunkelheitDas Wirken von Schwarzer Hand auf ein beliebiges Ziel erhöht die Rüstung des Priesters. Wächter und Wächter-Priester sind immun gegen die negative Wirkung von "Schwarze Hand".
VerfluchtErhöht die Dauer aller Effekte von Schwarze Hand.

Verzehren

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 727
  • Beschreibung: Greift den Geist des Ziels mit unheiliger Energie an und zehrt an ihm. Fügt Schaden zu und heilt Dich um einen Teil des Schadens. Kanalisierender Effekt, maximal 3 Treffer. Benötigt 20 Gebetskraft, 10 Sekunden Abklingzeit.


Läuterung (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 728
  • Beschreibung: äutert das Ziel mit unheiliger Energie und entfernt negative Effekte. Benötigt 10 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Fegefeuer (Wächter-Priester)Wirken von Läuterung auf einen Feind verbraucht bis zu 30 Gebetskraft und entfacht ein unheiliges Feuer im Ziel, das regelmäßig Schaden verursacht, basierend auf Glauben und verbrauchter Gebetskraft.
GegenfluchLäuterung gewährt kurzzeitig Immunität gegen negative Effekte.
Reinigung (Wächter-Priester)Wirken von Läuterung auf einen Feind des Priesters erlaubt es auch positive Effekte zu entfernen.

Schild der Entropie (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 729
  • Beschreibung: Projeziert ein Schild aus dunkler Energie auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhälst du Gebetskraft basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. Dieses Gebet hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Erhalt (Wächter-Priester)Schild der Entropie wird auch auf den Priester gewirkt, wenn es auf ein anderes Tiel gewirkt wird, ohne zusätzliche Kosten.
Macht (Wächter-Priester)Schild der Entropie gewährt mehr Gebetskraft durch absorbierten Schaden, wenn der Effekt endet.
Rache (Wächter-Priester)Schild der Entropie wirft einen Teil des absorbierten Schadens als magischen Schaden zurück auf den Angreifer.

Zorn

Zorn (Wächter-Priester)

Zorn (Werwolf)

Lebensstrom (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 731
  • Beschreibung: Entzieht allen Feinden in der Nähe Lebenspunkte und heilt den Wirkenden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. Benötigt 35 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Blut für Blut (Wächter-Priester)Erhöht die Heilung durch Lebensstrom.
Exorzist (Wächter-Priester)Untote, Dämonen und magische Wesen (Beschwörungen) erleiden mehr Schaden durch Lebensstrom.
Wut (Wächter-Priester)Erhöht den Schaden von Lebensstrom.

Unheiliges Gespinst

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 732
  • Beschreibung: Erschafft eine perfekte unheilige Kopie von Dir, wärend du unsichtbar wirst und dich bis zu 5 Sekunden unsichtbar bewegen kannst. Wird die Kopie zerstört, richtet sie Schaden an allen Feinden in der Nähe an. Wirken auf ein Monster lässt das Gespinst deine Bedrohung übernehmen. Benötigt 20 Gebetskraft.


Harnisch des A'Groniam

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 733
  • Beschreibung: Hüllt das Ziel in unheilige Energie, die gegen eine ausgewählte Kategorie schützt: Physisch, Magisch oder Flüche. Benötigt 30 Gebetskraft.


Einkerkerung

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 734
  • Beschreibung: Versucht das Ziel mit unheiliger Energie zu fesseln. Spieler die sich bereits im Kampf mit dir befinden können maximal 5 Sekunden ffestgehalten werden. Monster mit weniger als 50% Lebenspunkte erleiden hohen Schaden und lösen eine Abklingzeit von 10 Sekunden aus. Benötigt 15 Gebetskraft.


Beherrschung

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 735
  • Beschreibung: Beschwört ein unheiliges Wesen unter deiner Kontrolle. Die Beschwörung erzeigt mit ihren Nahkampfangriffen eine erhöhte Bedrohung an Monstern. Benötigt 30 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
AggressorDeine Beschwörung verwendet regelmäßig Höllenfeuer um sein Ziel anzugreifen.
Bote des NamenlosenDeine Beschwörung generiert regelmäßig Gebetskraft für dich. Zu grosse Distanz zu deiner Beschwörung pausiert den Effekt.
Helfende HandDeine Beschwörung verwendet regelmäßig Höllenfeuer um einen von euch Beiden zu heilen, abhängig davon wer mehr Heilung benötigt.

Belials Antlitz

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 736
  • Beschreibung: Nimm das Aussehen des Ziels an oder ein zufälliges Aussehen wenn du selbst das Ziel bist. Der Effekt verlängert sich automatisch solange du genug Gebetskraft hast oder ihn durch erneutes Anwählen des Gebets beendest. Benötigt 20 Gebetskraft.


Weg am Abgrund (Wächter-Priester)

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 737
  • Beschreibung: Legt eine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von Verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge am Ende des Buches, um Punkte festzulegen oder anzuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen musst du einen Altar des Namenlosen aufsuchen. Benötigt 15 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Abgrund der Hölle (Wächter-Priester)Erhöht die Anzahl an Wegpunkten für Weg am Abgrund um 16 zusätzliche Einträge.

Amodans Zorn

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 738
  • Beschreibung: Ruft die Macht des Namenlosen herab auf ein Ziel. Alle Charaktere in einem großen Bereich um das Ziel leiden Schaden wenn sie Feinde des Priesters sind, oder werden geheilt wenn sie Verbündete sind. Benötigt 35 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Sein WilleJedes betroffene Ziel von Asmodans Zorn erhält zusätzlichen Schaden oder Heilung über 10 Sekunden.
Sein ZornVerringert die Abklingzeit von Asmodans Zorn
Seine GabeSchaden und Heilung von Asmodans Zorn ist erhöht.

Leviathans Körper

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 739
  • Beschreibung: Nimm die Form eines unheiligen Wesens deiner Wahl an. Erhöht für die Dauer der Verwandlung verschiedene Eigenschaften. Benötigt 40 Gebetskraft.


Astaroths Augen

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 740
  • Beschreibung: Ist das Ziel eine andere Person, blickt ein Auge Astaroths on seine Seele und fügt ohm furchtbare Schmerzen zu. Wirke das Gebet auf dich selbst oder den Gebetsbuch um deinen Körper zurückzulassen und ein unsichtbares Auge Astaroths zu kontrollieren, das am ausgewählten Zielort entsteht. Du kannst immernoch hören was in der Nähe deines Körpers gesagt wird und ihn sprechen und emoten lassen. Erneutes anwählen des Gebets beendet diesen Effekt. Benötigt 20 Gebetskraft. 10 Sekunden Abklinzeit wenn es Schaden verursacht.


Wiederbelebung

  • XP-Kosten:
  • Zaubernummer: 741
  • Beschreibung: Belebt einen Körper mit unheiliger Energie. Gehört der Körper einem Spieler wird dieser wiederbelebt, kann auch auf den Geist des Spielers gewirkt werden um ihn an der Stelle zu beleben. Ansonsten entsteht eine unheilige Kreatur unter deinem Befehl mit den Fähigkeiten deines Beherrschungs-Gebets und dem Aussehen des Körpers. Benötigt 30 Gebetskraft.


In Seinem Namen

  • XP-Kosten: 50000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Bei Aktivierung wird der nächste Harnisch des A'Groniam auf alle Verbündete, oder Schwarze Hand auf alle Feinde des Priesters, um das Ziel gewirkt.



Rüstungen

Rüstungen. Für Details ausklappen.

Waffen