Meister der Naturgewalt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Gehört zu Talent: Klassen Spezialisierung Druide<br>Klasse: Magier 2.0<br><onlyinclude>XP-Kosten: 1000<br>Beschreibung: Während Gewitter aktiv ist, l…“)
 
Zeile 1: Zeile 1:
Gehört zu Talent: [[Klassen Spezialisierung Druide]]<br>Klasse: [[Magier 2.0]]<br><onlyinclude>XP-Kosten: 1000<br>Beschreibung: Während Gewitter aktiv ist, lösen deine Druiden-Zauber zusätzliche Blitzeinschläge aus: Ist der Zauber ein negativer Zauber, wird das Ziel des Zaubers getroffen. Ist es ein positiver zauber, wird das Ziel des Ziels getroffen, sofern im Kampf. Dieser Effekt ist nur bei zaubern der Zirkel 4-8 aktiv.<br><br></onlyinclude>[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassentalent]]
+
 
 +
===[[TName::Meister der Naturgewalt]]===
 +
* Talenttyp: [[TTyp::Klasse]]
 +
* Talent für: [[TFür::Magier 2.0]]
 +
* Talentoption: [[TOption::X]]
 +
* Gehört zu: [[TGehörtzu::Klassen Spezialisierung Druide]]
 +
<onlyinclude>
 +
* XP-Kosten: [[TXPKosten::1000]]
 +
* [[:Kategorie:Client Makro Zauber|Zaubernummer]]: [[Zaubernummer::]]
 +
* Beschreibung: [[TBeschreibung::Während Gewitter aktiv ist, lösen deine Druiden-Zauber zusätzliche Blitzeinschläge aus: Ist der Zauber ein negativer Zauber, wird das Ziel des Zaubers getroffen. Ist es ein positiver zauber, wird das Ziel des Ziels getroffen, sofern im Kampf. Dieser Effekt ist nur bei zaubern der Zirkel 4-8 aktiv.]]
 +
</onlyinclude>[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Talent 2.0]]

Version vom 22. September 2023, 21:25 Uhr

Meister der Naturgewalt

  • XP-Kosten: 1000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Während Gewitter aktiv ist, lösen deine Druiden-Zauber zusätzliche Blitzeinschläge aus: Ist der Zauber ein negativer Zauber, wird das Ziel des Zaubers getroffen. Ist es ein positiver zauber, wird das Ziel des Ziels getroffen, sofern im Kampf. Dieser Effekt ist nur bei zaubern der Zirkel 4-8 aktiv.