Verzaubern 2.0
Version vom 26. Juli 2025, 17:07 Uhr von Burdelan (Diskussion | Beiträge)
Talente Verzaubern
Experimentelles Experiment | Das experimentieren mit magischen Edelsteinen hat eine Chance einen zweiten Edelstein zu erzeugen. Du hast zusätzliche Optionen beim Experiment: verzauberter Edelstein. |
Verzaubert | Gewährt dem Charakter ein gewisses magisches Talent um die Fähigkeit Verzaubern effektiv nutzen zu können, auch wenn er nicht Magierlehring oder höher ist. Das Herstellen von Gegegnständen mit der Fähigkeit Verzaubern ist schneller, abhängig von der Höhe der Fähigkeit. Ermöglicht es dir magische Gegenstände zu reparieren, sofern du die nicht-magische Version des Gegenstandes reparieren kannst. |
Verzauberung der Jagd | Erlaubt das Herstellen von temporären Verzauberungen gegen bestimmte Monsterarten. |
Effekte auf Skills
Handwerkers Glück: (benötigt nicht das dazu gehörige Talent, stackt aber mit dem Talent und Prospektorstein)
Verzaubern: Chance auf extra Edelstein
Kürschnern: Chance auf mehr Ausbeute
Basteln: Überproduktion
Holzhacken: Chance auf mehr Ausbeute
Bergbau: Chance auf mehr Ausbeute
Prospektorstein: (benötigt nicht das dazu gehörige Talent, stackt aber mit dem Talent)
Zerlegen: Chance auf extra Ausbeute
Kürschnern: Chance auf mehr Ausbeute
Naturkunde: Mehr Ausbeute pro Pflanze
Holzhacken: Chance auf mehr Ausbeute
Bergbau: Chance auf mehr Ausbeute